СМС-ки
   
Пейджер выключен!

  Ответ в Магические земли - красивая игра в браузере (3D в браузере когда-нибудь видели?)
Информация о Госте
Введите Ваше имя
Кнопки кодов
 Расширенный режим
 Нормальный режим
Введите сообщение
Смайлики
smilie  smilie  smilie 
smilie  smilie  smilie 
smilie  smilie  smilie 
smilie  smilie  smilie 
smilie  smilie  smilie 
     
Показать всё


Расширенный редактор
Опции сообщения  Включить смайлики?
 Включить подпись?
Иконки сообщения                                 
                                
  [ Use None ]
 



Последние 10 сообщений [ в обратном порядке ]
GostTheGamers Дата 12.11.2008 - 12:24
  Магические Земли - это игра про магию. Я играл во множество игр, но такого не видел нигде. Все, от начала и до конца здесь работает на волшебстве. Бои на заклинаниях, строительство зданий заклинаниями. Для всего нужно уметь колдовать. Но обо всем по порядку. Прикольно сделали регистрацию - заполнение типовой формы превратили в квест - с первых минут я погрузился в игру и представил себя путником, первый раз шагнувшим на территорию Магических Земель.

Игра начинается с того, что вы попадаете на таможню. Центральное Таможенное Управление - так гласит надпись вверху экрана. Мне присвоили длинный номер - видимо, порядковый номер персонажа, вручили жетон и отправили на поиски старшего регистратора, видимо, чтобы получить визу.

Пройдя немного по коридору, я, действительно, встретил Мастера Золи, который приветствовал меня, как только я приблизился, и попросил назваться, чтобы записать меня в какую-то свою книгу. Номер с таможенного жетона оказался обычной капчей, стилизованной под дерево. В игре все проработано до таких мелочей, что я на миг поверил, что и вправду нахожусь на таможне нового неизведанного мира. Рядом со мной проходил регистрацию еще один будущий житель Магических Земель:



После небольшой регистрации, меня отправили вниз, в подвал. Там нужно было найти подмастерье, который работает на местном складе, и под пароль принимает на хранение мои вещи. Этот пароль и будет использоваться потом для входа в онлайн-игру.

После этого экран перезагрузился - у меня появился привычный для браузерок чат, список персонажей в локации и новая инструкция - найти выход с таможни. Это сделать оказалось несложно - там меня уже ждала опрятная старушка, которая выращивает цветы, и предложила собрать для нее букетик. Надо заметить, что все диалоги в игре сопровождаются картинками персонажей.



Цветов в оранжерее растет много разных, но собрать надо пять одинаковых. Это занимает примерно минуту:
=


Пособирав цветы, Матушка Гримо предлагает отжать из цветков сок в пробирку, которую она волшебным образом создала прямо у меня на глазах из воздуха.



После этой операции я получил первую ступень знахарства, и понял, что не все сложно в магических науках. Стоило мне закончить варку сока, как Матушка с готовностью предложила мне купить мой свежевыжатый сок. Не знаю, зачем он ей понадобился, но денег она отвалила мне достаточно - хватило, чтобы у нее же купить простенький посох и пойти попытать силы в бою с монстром - местным големом, которого почему-то назвали Печальным.



После выбора пункта меню "Напасть", начался бой. Бот оказался слабым, и убить его удалось, в прямом смысле, с третьего удара.



Система боя оригинальная - тут нет ударов, блоков и прочих атрибутов бк-подобных игр, которые уже порядком поднадоели в его клонах. В Магических Землях я должен открыть книгу заклинаний, выбрать заклинание, которое хочу прочитать, и прочитать его. У каждого заклинания есть время, в течение которого оно читается, и время, в течение которого действует. Например, я могу прочитать заклинание защиты от магии огня, это у меня займет 5 секунд. А потом в течение 20 секунд на мне будет висеть щит, ослабляющий заклинания огня, которыми будут в меня кидаться враги. Секунды не реального времени, а виртуальные тайм-юниты, знакомые всем любителям пошаговых стратегий.

После того, как я победил голема, Матушка Гримо сказала напутственные слова и щелчком пальцев отправила меня на Торговую Площадь - центр Магических Земель. Тут расположен магазин, арена для тренировочных боев, ну и, как оказалось, здесь всегда собираются дружные компании, чтобы поболтать о чем-нибудь в тесном кругу.



Зайдя на Арену, можно провести тренировочный бой. Причем, не нужно думать и искать соперника - игра сама поставит в один бой примерно равных противников. Это ближе всего к хаотам, которые есть в других онлайн-играх. Только тут не нужно выбирать - подавать заявку или присоединяться, выбирать между заявками, в какую вступить. Все сделано очень просто и удобно - зашел на Арену и жди пару. Иногда получаются даже не дуэли, а настоящие хаоты с большим числом игроков. Надо заметить, что балансируются команды превосходно - у каждой команды всегда есть возможность выиграть, если она будет правильно и слаженно действовать.

Если за минуту тебе не найдется пара, то автоматически тебе в бой поставят бота-соперника - твою копию. На младших уровнях эта копия дерется из рук вон плохо - обхитрить его не составляет труда. А на более старших уровнях бот умнеет, и начинает хитро выбирать заклинания, чтобы удагать, от чего я не поставил защиту.

В игре можно регистрировать не только кланы и гильдии, как обычно это бывает, но еще и кучу других форм организаций - например, банды. Согласитесь, "Банда Левобережных" звучит куда оригинальнее, чем "Клан Вечной Тьмы". Организации могут строить свои здания на захваченной территории:



Мне удалось даже в одну башню зайти и посмотреть, что там внутри:



Внутри оказалось сыро и довольно мрачно. В хранилище меня не пустили - наверное, там хранится что-то очень важное для организации, но проверить этого не удалось. Вокруг башни расположены какие-то плантации с диковинными растениями, посаженными кланом, который владеет локацией. При попытке собрать растение, на меня напали часовые из башни, которые охраняли локацию, и за пару минут отправили меня на кладбище.

Стоит рассказать, что смерть в Магических Землях сделана довольно оригинально. После смерти не нужно ждать полчаса восстановления - вместо этого всего 5 минут ты не можешь выйти с кладбища. Пока ты там находишься в виде духа, можно собирать местную траву Гаокэрну, из которой получается Гаокэрновый табак, который можно выкурить.



По игре ползают улитки, которые жрут траву и мешают магам собирать ее для своих эликсиров. На улиток постоянно ведется охота - ползающую гадину способна завалить группа из 2-3 человек.

Сейчас игра находится в стадии бета-тестирования, реал вливать не нужно совсем. Когда реал появится, за него можно будет купить травы и готовые эликсиры, которые сейчас делаются вручную. То есть, можно самому тратить время и делать себе элики, а можно пойти в магазин - и быстро их купить - по моему, самый грамотный способ заработка. Причем администрация игры обещает, что никогда не станет продавать за реал арты и прочие нарушающие баланс вещи. Хочется им верить, ведь игра действительно понравилась :-)

А теперь, где можно поиграть в это чудо. Вот прямая ссылка на игру - http://www.magiclands.ru/register, но, если вы хотите меня отблагодарить за интересный обзор, буду признателен, если зарегистрируетесь по моей рефералке - сейчас это единственный способ быстро заработать деньги в игре: http://www.magiclands.ru/register.vp